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Banco de buenas prácticas docentes

Banco buenas practicas docentes urjc

Gamificación de las prácticas de seguridad informática con una herramienta de tipo capture the flag

grafica mbeltran

La gamificación ha demostrado en los últimos años ser una herramienta muy potente para mejorar los resultados de aprendizaje de alumnos y estudiantes en diferentes contextos. Hasta el momento los ejercicios de tipo “Capture the Flag” (CTF o Atrapa la Bandera), se han empleado con éxito en el área de la ciberseguridad en dos ámbitos muy específicos: el desarrollo de concursos en las conferencias hacker o eventos de seguridad y la concienciación o formación en entornos empresariales.

Información adicional

  • Curso académico: 2016-17
  • Asignatura: Seguridad Informática
  • Área/Titulación: Grado en Ingeniería Informática/Grado en Ingeniería del Software
  • Grupo de estudiantes: Tercer curso de Grado
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